Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Na jaren ervaring te hebben opgedaan hebben de meest toegeweide witte magiërs de beschikking over een breed scala aan spirituele krachten. Door hun devotie aan het pad van het licht kunnen ze de schaduwen van de nacht verjagen.
Deze mannen en vrouwen, die zich aan een strenge code van plicht en eer houden, werken onvermoeibaar om leven en orde te brengen in de wereld.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig. Deze eenheid kan degenen die hem omringen genezen, ook van vergif. Verlichting verhoogt het lichtniveau van de omringende vakjes.
Promoveert van: | Witte Magiër |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 64 |
HP: | 47 |
Zetten: | 5 |
XP: | 150 |
Rang: | 3 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | Mage of Light |
Vermogens: | straalt, geneest, verpleegt +8 |
morgenster stomp | 7 - 3 dichtbij | ||
lichtstraal mysterieus | 15 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 60% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 3 | 60% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grasland | 1 | 40% |
Grot | 2 | 40% |
Grotwand | 99 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Moeras | 3 | 20% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Sneeuw | 3 | 20% |
Zand | 2 | 30% |